游戏的启发

最近玩《重生细胞》,游戏非常硬核,只有一条命,死了就得重头开始。也正是这种硬核的设计,挺有虐虐爽爽的感觉。断断续续玩了有一个月左右,始终连第一关都没打过,主要第一关boss难度太大。

昨天朋友带孩子来家玩,让他初二的儿子shishi,居然竟然玩第一把就过了第一关boss,惊吓的我小手一抖差点把游戏都给卸载了。

不得不叹服,小朋友在这个考验反应的动作类游戏的天赋远超自己,即便自己在同龄时期。也提醒了自己,是否适合玩这类硬核动作游戏,可能策略类游戏更适合自己。

创业也如此,做自己爱好的事情蛮重要,如果爱好的同时又很擅长,无疑是最佳状态。因为爱好可以享受过程的快乐,擅长可以享受结果的正反馈。

当然,单纯爱好而不擅长也是可以的,只是对个人心态会有更高要求,尤其是不去“比”。